Répartissez une liste en équipes aléatoires. Chaque personne est affectée une seule fois et les tailles diffèrent au maximum d’une personne. Pour les cours, ateliers et activités amicales.
Comment ça marche
Répartissez une liste en équipes aléatoires. Chaque personne est affectée une seule fois et les tailles diffèrent au maximum d’une personne. Pour les cours, ateliers et activités amicales.
Jusqu’à 1 000 éléments ; un par ligne. Chaque génération est indépendante. Ces sélections ne prédisent pas les résultats de loterie et ne certifient pas un tirage public.
Les valeurs et les listes restent dans cette page. Elles ne sont ni envoyées à un serveur ni conservées après sa fermeture.
Cas pratiques
Les résultats présentés sont des exemples. Chaque sélection aléatoire peut produire un résultat différent.
Organiser un atelier en deux groupes
Collez huit noms et choisissez deux équipes. Chaque personne est affectée une fois et deux groupes de quatre sont créés. Partagez le résultat avant l’atelier. Le nombre de personnes est équilibré, pas les compétences ou l’expérience ; si chaque groupe nécessite certaines aptitudes, vérifiez la répartition avant de l’adopter.
Saisissez dix noms différents et demandez trois équipes. Dix ne se divisant pas exactement par trois, un groupe compte quatre membres et les deux autres en comptent trois. Personne n’est omis ni affecté deux fois. Copiez ou téléchargez le résultat pour le conserver ; une nouvelle génération crée une autre répartition.
Saisissez six participants et choisissez trois équipes. Chacune contiendra deux personnes, pour un exercice de langue ou une relecture croisée. Indiquez le nombre d’équipes, et non les personnes par équipe. Vous pouvez générer une nouvelle répartition au tour suivant, mais un binôme précédent peut se reformer.
Exemple:Anna–Omar, Luca–Sofia, Maya–Leo : trois binômes.