Dividi un elenco in squadre assegnate casualmente. Ogni persona compare una sola volta e la dimensione delle squadre differisce al massimo di un componente. Utile per scuola, laboratori e attività amichevoli.
Come funziona
Dividi un elenco in squadre assegnate casualmente. Ogni persona compare una sola volta e la dimensione delle squadre differisce al massimo di un componente. Utile per scuola, laboratori e attività amichevoli.
Fino a 1.000 elementi; un elemento per riga. Ogni generazione è indipendente. Queste selezioni non prevedono estrazioni e non certificano concorsi a premi.
Valori ed elenchi restano in questa pagina. Non vengono inviati a un server né conservati dopo la chiusura.
Casi d’uso pratici
I risultati mostrati sono esempi: una scelta casuale può dare un esito diverso a ogni generazione.
Organizzare un laboratorio in due gruppi
Incolla otto nomi e scegli due squadre. Ogni partecipante viene assegnato una volta, formando due gruppi da quattro. Condividi il risultato prima di iniziare il laboratorio. Il sistema bilancia il numero di persone, non competenze o esperienza: se servono capacità specifiche in ogni gruppo, controlla l’assegnazione prima di adottarla.
Esempio:Squadra 1: Anna, Maya, Nora, Leo. Squadra 2: Luca, Omar, Sofia, Adam.
Dividere dieci studenti in tre gruppi
Inserisci dieci nomi diversi e richiedi tre squadre. Poiché dieci non si divide esattamente per tre, un gruppo avrà quattro componenti e gli altri due ne avranno tre. Nessuno viene escluso o assegnato due volte. Copia o scarica il risultato per conservarlo: generare nuovamente significa creare una nuova suddivisione.
Inserisci sei partecipanti e imposta tre squadre: ciascuna conterrà due persone. È utile per conversazioni in lingua o revisione reciproca di un elaborato. Nel campo devi indicare il numero di squadre, non le persone per squadra. Per cambiare abbinamenti al turno successivo puoi generare ancora, sapendo che una coppia precedente potrebbe ricomparire.
Esempio:Anna–Omar, Luca–Sofia, Maya–Leo: tre coppie.